バンブーメモリー(SSR)
バンブーメモリー(SSR)サポートカード、[Head-on fight!]バンブーメモリーの性能・育成イベントまとめ。
バンブーメモリー(SSR)の基本情報
レア | タイプ | モデル |
---|---|---|
SSR | パワー | バンブーメモリー |
バンブーメモリー(SSR)で覚えるスキル
トレーニング時に発生するヒント
トレーニング選択時、キャラアイコンに「!」が付いているウマ娘と一緒にトレーニングをすると確率で入手できるスキルのヒントです。
スキル名 | スキル効果 | 必要Pt |
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徹底マーク◯ | 1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい | 90 |
直線巧者 | 直線で速度がわずかに上がる | 170 |
詰め寄り | レース中盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> | 160 |
マイル直線◯ | 直線で速度がわずかに上がる<マイル> | 100 |
アクセラレーション | レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> | 160 |
差し直線◯ | 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 130 |
育成イベントで発生するヒント
このサポートカードの育成イベントで覚える可能性があるスキル一覧です。
スキル名 | スキル効果 | 必要Pt |
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根幹距離◯ | 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる | 90 |
対抗意識◯ | 自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい | 90 |
末脚 | ラストスパートで速度がわずかに上がる | 170 |
空回り | 先頭で大きくリードし過ぎると少し疲れてしまいがちになる | 50 |
差しためらい | レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 130 |
外差し準備 | 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 180 |
昇り龍 | 最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し> | 180 |
サポート効果
サポート効果 | 解放 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
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友情ボーナス | ─ | 20% | 25% | |||
トレーニング効果アップ | ─ | 10% | 15% | |||
初期絆ゲージアップ | ─ | 20 | 30 | |||
初期パワーアップ | Lv 10 | 15 | 25 | |||
レースボーナス | Lv 15 | 1% | 5% | |||
ファン数ボーナス | Lv 15 | 5% | 10% | |||
スキルptボーナス | Lv 35 | ─ | 1 | |||
ヒントLvアップ | Lv 45 | ─ | Lv 3 | |||
ヒント発生率アップ | Lv 45 | ─ | 40% |
バンブーメモリー(SSR)の育成イベント
※トレーナーの性別によって選択肢のテキストが変わる場合があります。
発生 | イベント名 | 選択肢 | 効果 | スキル |
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ライバル、打倒っス! | 風紀を守るのは大変だね | 根性+10 バンブーメモリーの絆ゲージ+5 | ||
現場に急行! | 体力の最大値+4 体力-5 バンブーメモリーの絆ゲージ+5 | |||
トラブル、上等っス! | 風紀を守るのは大変だね | スタミナ+5 根性+5 バンブーメモリーの絆ゲージ+5 | ||
現場に急行! | 体力-10 「根幹距離◯」のヒントLv+ バンブーメモリーの絆ゲージ+5 | |||
1 | 目指すは得点王っス! | 体力-10 スタミナ+3 パワー+3 根性+3 | 対抗意識○のヒントLv+1 | |
2 | 誰だろうと風紀は絶対っス! | とにかく、これで安心だな | 体力-20 スタミナ+10 パワー+10 根性+5 バンブーメモリーの絆ゲージ+5 | |
名コンビだったな | 体力-10 やる気+1 スタミナ+5 パワー+5 バンブーメモリーの絆ゲージ+5 | |||
……もし霊がビビらなかったら? | 体力+30 「差しためらい」のヒントLv+1 以降のイベントが発生しない | |||
3 | いつか強敵と呼べる日のために!っス! | 選択肢無し(成功時) | 体力の最大値+4 体力-15 スタミナ+10 パワー+15 バンブーメモリーの絆ゲージ+5 | 昇り龍のヒントLv+3 |
選択肢無し(失敗時時) | 体力-15 スタミナ+10 パワー+15 バンブーメモリーの絆ゲージ+5 | 外差し準備のヒントLv+3 |